Show Notes
- Amazon USA Store: https://www.amazon.com/dp/1138632058?tag=9natree-20
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/The-Art-of-Game-Design%3A-A-Book-of-Lenses%2C-Third-Edition-Jesse-Schell.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/the-art-of-game-design-a-book-of-lenses-3rd-edition/id1868435642?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=The+Art+of+Game+Design+A+Book+of+Lenses+Third+Edition+Jesse+Schell+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Shopee: https://asia.buys.trade/shopee_The-Art-of-Game-Design-Jesse-Schell.html
- Lazada: https://asia.buys.trade/lazada_The-Art-of-Game-Design-Jesse-Schell.html
- Tiktok: https://asia.buys.trade/tiktok_The-Art-of-Game-Design-Jesse-Schell.html
- Baca selanjutnya: https://malaysian.9natree.com/read/1138632058/
#Lensarekabentukpermainan #Psikologidanpengalamanpemain #Mekanikdankeseimbanganpermainan #Prototaipsertaujianpermainan #Realitimayadanrealititerimbuh #TheArtofGameDesign
The Art of Game Design: A Book of Lenses, Edisi Ketiga oleh Jesse Schell ialah buku panduan menyeluruh tentang reka bentuk permainan, merangkumi permainan video, permainan papan, permainan kad, pengalaman pendidikan, dan bentuk interaktif lain. Buku ini bukan manual teknikal untuk belajar pengaturcaraan atau menghasilkan grafik. Sebaliknya, Schell menghuraikan cara pereka menilai, membina, menguji, dan memperbaiki pengalaman pemain. Kaedah utamanya ialah lebih daripada 100 “lensa”, iaitu set soalan yang membolehkan sesuatu permainan dilihat daripada sudut berlainan. Lensa ini menyentuh mekanik, matlamat pemain, emosi, cerita, estetika, teknologi, komuniti, serta nilai permainan. Edisi ketiga mengemas kini perbincangan dengan contoh permainan moden, realiti maya, realiti terimbuh, permainan percuma untuk dimainkan, dan bentuk hibrid. Berdasarkan pengalaman Schell sebagai pereka permainan, pendidik di Carnegie Mellon, dan ketua studio, buku ini menempatkan reka bentuk permainan sebagai proses membuat keputusan yang berulang, bukannya sekadar mencari satu idea yang menarik.